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PlayStation Showcase 2023: cómo verlo y qué esperar

Ha pasado mucho tiempo desde la última PlayStation Showcase. Si bien Sony ha realizado toneladas de transmisiones más pequeñas de State of Play a lo largo de los años, no suele albergar eventos del tamaño de Nintendo Direct que den una imagen amplia de lo que viene a la PS5. Eso cambiará la próxima semana cuando la compañía organice un PlayStation Showcase adecuado, solo unas semanas antes del Summer Game Fest.

Los detalles sobre lo que veremos en el evento son escasos por ahora, pero ya hay mucho que podemos predecir. No querrás perderte este, así que aquí está todo lo que necesitas saber para que puedas atraparlo cuando salga al aire.

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¿Cuándo es PlayStation Showcase?

Una imagen promocional que detalla el PlayStation Showcase 2-23 de Sony.

PlayStation Showcase saldrá al aire a la 1 p.m. PT el miércoles 24 de mayo. El programa durará poco más de una hora, lo que lo convierte en una de las transmisiones en vivo más largas de Sony en años.

Cómo ver PlayStation Showcase

Al igual que con cada transmisión de Sony, tendrás dos formas de verlas: YouTube y Twitch. Sony está dando la bienvenida a los creadores de contenido para que transmitan conjuntamente el evento, pero señala que el programa contará con música con derechos de autor. Aún así, es poco probable que eso impida que su creador de contenido favorito lo transmita teniendo en cuenta el tamaño del evento.

Qué esperar de PlayStation Showcase

Spider-Man ataca a un enemigo mientras usa un traje de araña de metal en Spider-Man 2.

Sony dice que se centrará en los juegos de PS5 y PlayStation VR2, incluidos los nuevos títulos de PlayStation Studios. Ese detalle es significativo, ya que actualmente estamos en la oscuridad sobre lo que Sony tiene cocinando. Podemos esperar ver un vistazo a Marvel’s Spider-Man 2 aquí, pero la pizarra de primera parte es un misterio de lo contrario. Sabemos que un juego multijugador de Last of Us está en proceso, así como un juego de Wolverine de Insomniac, por lo que hay una buena posibilidad de que aparezca uno de ellos. De lo contrario, espere algunos juegos que aún no se han anunciado.

La transmisión también contará con actualizaciones de estudios de terceros y creadores independientes, lo que abre muchas posibilidades. Con Final Fantasy XVI a la vuelta de la esquina, hay una buena posibilidad de que veamos otro vistazo aquí. Más emocionantemente, también podríamos echar un vistazo a Final Fantasy VII: Rebirth, que está programado para lanzarse este invierno. El próximo remake de Silent Hill 2 de Bloober Team también parece un shoo-in para el programa teniendo en cuenta que es una importante exclusiva de PlayStation.

Sin embargo, lo que realmente querrás tener en cuenta es Mortal Kombat. Una nueva entrega de la serie ha sido objeto de burlas en los últimos meses y ya hay informes detallados sobre lo que implicará. Teniendo en cuenta que el creador de la serie, Ed Boon, tuiteó «Esta semana debería ser divertida» poco antes del anuncio de PlayStation Showcase, hay buenas razones para suponer que podría aparecer aquí.

Qué no esperar

Por lo general, te diría que moderes tus expectativas aquí, pero todas las apuestas están apagadas. Este es un importante escaparate de PlayStation que llega en un momento en que el próximo calendario de lanzamiento de PS5 y PSVR2 no está claro. Sony tiene que llenar su pizarra con anuncios emocionantes, y hay una buena posibilidad de que haya estado ahorrando algo de munición. Deja volar tu imaginación aquí.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Giovanni Colantonio / DT
¿Tiene problemas el hardware de la consola? En su último informe financiero publicado el martes, Sony reveló que las ventas de hardware están disminuyendo, aunque eso no significa la perdición para el conglomerado de videojuegos.

Las ventas de hardware han disminuido año tras año, de 3,3 millones a 2,4 millones, lo que el jefe de finanzas, Sadahiko Hayakawa, atribuye en parte a un aumento en las ventas de software propio y al impacto de los tipos de cambio. Sin embargo, esos mismos lanzamientos de juegos, junto con el aumento de las suscripciones a PlayStation Plus, significaron que los ingresos aumentaron un 12% para los juegos en general. Sony también reveló que PlayStation había registrado 116 millones de s activos mensuales durante junio, que es el más alto registrado para esta época del año (aunque está por debajo de los 118 millones del trimestre pasado).

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El software beta fue lanzado el 25 de julio y descrito en una publicación de blog de PlayStation. Oficialmente, Sony llama a la nueva función "perfiles de audio 3D personalizados para auriculares y audífonos".

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Era 1987. Hiroshi Yamauchi, entonces presidente de Nintendo, anunciaba que la compañía trabajaba en la sucesora del Famicom, el Super Famicom. Un entonces desconocido Ken Kutaragi, a la postre conocido como “el padre del PlayStation”, estaba involucrado en el proyecto. Tenía el encargo de diseñar el chip que hizo posible piezas emblemáticas como el opening de Super Metroid, pero tenía que hacerlo bajo secreto porque la filosofía corporativa de Sony no incluía los videojuegos, concebidos como una moda pasajera. Pero Kutaragi, con el visto bueno del entonces presidente de Sony, Norio Ohga, finalizó el encargo y entregó el chip SPC700.

Aquella mancuerna entre Nintendo y Sony evolucionaría a un proyecto futuro. Nintendo, siempre seducido por los periféricos que extienden las capacidades de sus consolas, visualizaba otro aditamento similar al Famicom Disky System —un periférico para el Famicom que usaba disquetes en vez de cartuchos—, ahora para su Super Famicom. Como Sony era el mandamás del CD-ROM y la colaboración con Kutaragi había sido fructífera, Yamauchi comenzó a negociar.

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